[시스템 형상(2)] 품목과 CI에 대한 소유권 부여 [시스템 형상(2)] 형상관리 형상관리 일반적으로 형상을 관리하기 위한 활동은 형상을 식별하고 이를 통제 및 관리하는 활동으로 이루어져 있다. 따라서 형상 관리는 다음 네 가지의 상호 연관된 활동으로 이루어진다고 할 수 있다. · 형상식별 · 형상통제 · 형상현황관리 · 형상감사 또한 형상관리와 직접적으로 연관된 활동으로서는 데이터 관리와 인터페이스 관리가 있다. 형상관리 활동을 계획할 때에는 이상 여섯 가지의 모든 요소를 고려해야 한다. 1. 형상식별 형상을 식별하기 위해 다음과 같은 활동을 수행한다. 그리고 이를 공식적으로 승인하는 데 필요한 기준과 규격서를 작성하여 문서화해야 한다. · 형상품목 선정 · 각각의 형상품목에 대해 필요한 형상문서 형태를 결정 · 각각의 형상품목에 대한 기능과 물리적 특성을 제시 · 인터페이스 관리 절차, 조직 및 문서체계 구축 · 내부 및 외부 인터페이스를 포함한 시스템/형상품목의 형상 구조를 제시하고 고유번호 및 식별방법을 보증 · 형상품목 식별
[시스템 형상 (2)] 품목과 CI에 대한 소유권 부여 [시스템 형상 (2)] 형상관리 품목과 CI에 대한 소유권 부여 개발규격이 진화함에 따라 CI 개발책임은 통합제품팀(IPT)이나 개발팀과 같은 소유자에게 그 책임을 부여해야 한다. 그림 1은 이러한 사례를 보여주고 있다. 여기서 어떻게 시스템 아키텍처가 제품 구조라인을 따라 분할되는지를 유의하라. 그림 1. CI 소유권과 책임 부여 이는 특별히 운용 단어로서의 ‘제품’에 대한 주요 포인트이다. 통합제품팀을 설정한 프로그램에 대하여 각 IPT는 ‘제품’ 개발에 초점을 두어 자기가 담당하고 있는 제품에 인터페이스가 되어있는 품목을 개발하고 있는 IPT와 상호 인터페이스를 협력하도록 한다. 예를 들면, IPT 1은 상호 인터페이스 설계 쟁점사항을 IPT 2와 협조한다. 한 제품을 개발하는 책임은 오로지 하나의 IPT에 국한된다. 다중 레벨 품목의 사이즈, 복잡도 및 위험 정도에 따라 그림 1에서와 같은 하나 또는 그 이상의 제품에 대한 책임을 부여해도 좋다. 중간 정도의 복잡도와 위험을 지닌 제품 A와 B를 개발하는 책임은 IPT 1에 부여된다. 반대로 제품 C에 대