국내 주요 게임업체들이 올해 1분기에 이어 2분기도 대체로 부진한 실적을 보인 것으로 나타났다. 상반기에 이렇다할 신작 게임을 내놓지 못한 회사들이 많은 가운데, 성공적 신작을 내놓은 회사는 양호한 실적을 올려 희비가 엇갈렸다. 12일 정보기술(IT) 업계에 따르면 주요 게임 업체가 영업이익이 감소하거나 적자로 전환했다는 내용의 2분기 실적발표를 했다. 넷마블은 올해 2분기 영업손실 347억원을 내면서 지난해 동기 영업이익 162억원에서 적자로 전환했다. 넷마블의 매출액은 같은 기간 대비 14.4% 늘었지만, 영업비용 증가율이 23.9%로 훨씬 더 높았다. 특히 1897억원에 달하는 인건비는 전년 동기 대비 22.7%, 1444억원인 마케팅비는 같은 기간 43.8% 오르면서 영업비용 상승을 이끌었다. 넷마블은 매출 증가에 따른 지급수수료 증가, 신작 개발 인력 충원, 다수 신작 출시에 따른 마케팅비 증가 등을 실적 부진 이유로 꼽았다. 위메이드도 2분기에 시장 전망치보다도 훨씬 열악한 실적을 냈다. 영업손실 333억원을 내며 적자로 전환했다. 매출액은 전년 동기 대비 58.2% 늘었지만, 영업비용은 자그마치 239%나 늘었다. 영업비용 중 가장 큰 비중을 차
[첨단 헬로티] 카카오(대표 임지훈) 모바일 게임 플레이 채널인 ‘카카오톡 게임별’이 신규 스낵게임 ‘레드벨벳의 파자마파티’를 출시했다고 7일 밝혔다. 레드벨벳의 파자마파티’는 걸그룹 레드벨벳의 멤버 아이린, 슬기, 웬디, 조이, 예리 중, 랜덤으로 등장하는 3멤버의 파자마 색에 맞는 버튼을 누르는 컬러매칭 게임으로 연속 콤보에 성공할 수록 높은 점수를 기록할 수 있다. 배경음악으로 레드벨벳의 금번 신곡 ‘빨간 맛 (Red Flavor)’을 사용해 볼륨을 틀고 플레이하면 신나게 즐길 수 있다. 게임 출시와 함께 레드벨벳의 친필 사인 굿즈를 증정하는 이벤트도 진행된다. 게임플레이 후 ‘자랑하기’ 기능을 이용해 점수를 카카오톡 친구에게 공유하면 이벤트에 자동 응모된다. 카카오는 앞으로도 카카오게임과 같은 플랫폼을 기반으로 국내 HTML5 게임 시장을 선점하기 위해 자체 개발 역량을 한층 강화하고, 외부 파트너사들과 협력해 다양한 형태의 스낵게임 라인업을 확대해 나갈 계획이다.