유니티가 전 세계 게임 개발자들이 유니티 엔진 내 단일 대시보드에서 글로벌 커머스와 카탈로그를 통합 관리할 수 있는 새로운 기능을 출시했다고 23일 밝혔다. 기존에는 플랫폼별로 서로 다른 SDK, 정책, 정산 시스템을 개별적으로 관리해야 했지만, 이번 신규 기능을 통해 개발자들은 특정 플랫폼의 제약에서 벗어나 모바일 앱 마켓, 웹, PC 전반에서 결제 서비스 제공업체를 통합 관리할 수 있게 됐다. 이를 통해 시장별 맞춤 운영, 가격 및 프로모션 관리, 라이브 서비스 조정 등을 단일 인터페이스에서 효율적으로 수행할 수 있다. 전 세계 모바일 게임 인앱 결제 시장 규모는 1200억 달러 이상으로 추정되며, 이 중 상당수가 유니티 기반으로 제작된 게임에서 발생하고 있다. 유니티의 이번 통합 커머스 기능은 빠르게 성장하고 있는 글로벌 디지털 커머스 시장에서 게임 개발자의 수익화 전략을 단순화하고, 다양한 플랫폼 간의 연결성을 강화하는 데 초점을 맞췄다. 맷 브롬버그 유니티 사장 겸 CEO는 “전 세계 인앱 결제의 상당 부분이 유니티로 제작된 게임에서 발생하고 있다”며 “이제 개발자들은 모든 플랫폼과 디바이스에 걸쳐 통합된 커머스 환경을 직접 관리하고 최적화할 수 있
‘오디오투페이스’ 오픈 소스 공개...게임·3D 아바타 제작 가속화 엔비디아가 게임 및 3D 애플리케이션의 아바타 제작을 지원하는 얼굴 애니메이션 기술 ‘오디오투페이스(Audio2Face)’를 오픈 소스로 공개했다. 오디오투페이스는 음성의 억양과 음소를 분석해 실시간 얼굴 애니메이션과 립싱크를 생성하는 기술로, 게임과 고객 서비스용 3D 캐릭터 제작에 활용된다. 해당 기술은 오디오 입력을 기반으로 표정과 감정을 정밀하게 구현해 캐릭터가 사람처럼 대화하고 반응할 수 있게 한다. 엔비디아는 이번에 오디오투페이스 모델과 소프트웨어 개발 키트(SDK), 훈련 프레임워크까지 오픈 소스로 공개했다. 이를 통해 개발자는 엔비디아의 기존 모델을 각자의 서비스 환경에 맞게 미세 조정하거나 맞춤형 애플리케이션을 구현할 수 있다. 학생, 연구자, 독립 개발자 역시 최신 코드에 접근해 학습과 연구, 응용 개발에 활용할 수 있다. 이미 업계에서는 오디오투페이스를 활용한 사례가 늘고 있다. 컨바이(Convai), 코드마스터즈(Codemasters), 인월드 AI(Inworld AI), 넷이즈(NetEase), 리얼루전(Reallusion), 퍼펙트월드 게임즈(Perfect World
고성능 게임 서버와 확장 가능한 데이터베이스 환경 제공할 계획 엔씨소프트와 베트남 IT기업 VNG의 합작법인 NCV GAMES가 대표 MMORPG ‘리니지2M’의 동남아시아 출시를 앞두고, 구글 클라우드와 손잡고 게임 운영 환경을 구축한다. NCV GAMES는 오는 5월, 리니지2M을 베트남, 태국, 필리핀, 인도네시아, 말레이시아, 싱가포르 등 6개국에 첫 출시하며 본격적인 시장 공략에 나선다고 밝혔다. NCV GAMES는 다양한 국가에서 안정적인 서비스를 제공하기 위해 글로벌 인프라 경쟁력을 갖춘 구글 클라우드를 파트너로 선택했다. 구글 클라우드는 유튜브, 지메일, 크롬 등 전 세계 20억 명 이상이 사용하는 서비스를 운영 중인 플랫폼으로, 그간 수많은 글로벌 콘텐츠 서비스의 기술 기반을 제공해 왔다. 이번 협업을 통해 구글 클라우드는 리니지2M 이용자가 동남아 지역 어디에서 접속하더라도 일관된 플레이 경험을 제공하도록 고성능 게임 서버와 확장 가능한 데이터베이스 환경을 제공한다. 대규모 접속자 증가에도 유연하게 대응할 수 있는 점은 동시접속자 수가 중요한 MMORPG 장르에서 핵심 경쟁력으로 작용할 전망이다. 특히 양사는 생성형 AI 기술을 게임 개발