유니티는 토요타 모터 코퍼레이션이 차세대 차량 내 HMI(Human Machine Interface, 휴먼 머신 인터페이스)의 GUI(Graphical User Interface, 그래픽 사용자 인터페이스) 개발을 위해 유니티를 채택했다고 발표했다. 유니티 관계자는 “토요타가 유니티를 선택한 것은 게임 산업에서 다년간 다양한 플랫폼을 통해 발전해 온 유니티의 실시간 3D 기술을 통해 혁신을 이룰 수 있다는 점을 확신한 결과”라며 “이번 파트너십을 통해 토요타는 유니티의 기술을 HMI 개발 파이프라인에 원활하게 통합하고, 설계 및 엔지니어링 단계에서 효율성을 높일 수 있을 뿐만 아니라 소비자에게 안정적이고 고성능의 GUI 경험을 제공할 수 있다”고 강조했다. 이마이 다카시 토요타 디지털 소프트웨어 개발 센터 총괄 프로젝트 리더는 “토요타의 개발 목표는 운전자, 차량, 사회를 연결하는 ‘디지털 콕핏’을 자체적으로 개발해 혁신적인 사용자 경험을 창출하는 것”이라고 말했다. 그는 이어 “수백 명의 소프트웨어 엔지니어들이 계기판, 인포테인먼트 시스템 및 기타 부품 개발에 참여하고 있다. 최근 자동차 업계에서 첨단 3D 그래픽스 기술이 보편적으로 사용되는 추세이긴 하지
개발 과정에서 프로젝트 간 재사용성 높이고 설계 복잡성 단순화해 오늘날의 최신 애플리케이션에서 직관적으로 매력적인 상호작용을 제공해 사용자 경험을 향상시키기 위해 디자이너는 더 많은 전자 장치에 그래픽 사용자 인터페이스(GUI)를 통합하고 있다. 마이크로칩테크놀로지(이하 마이크로칩)는 이를 지원하기 위해 GUI, 애니메이션 및 이미지를 터치스크린 디스플레이에 쉽게 통합하도록 해주는 종합 솔루션 '마이크로칩 그래픽 스위트(Microchip Graphics Suite, MGS)'를 출시했다고 밝혔다. GUI 개발은 다양한 도구에서 코드를 디버깅하고 통합하는 데 꽤 많은 시간과 자원이 소요되는 복잡한 과정이다. MGS는 마이크로칩의 32비트 마이크로컨트롤러(MCU)와 마이크로프로세서(MPU)와 쉽게 통합되며, MPLAB Harmony v3 및 Linux 환경을 포함한 다양한 개발 플랫폼을 지원한다. 이번에 출시한 종합 GUI 인터페이스 구축 솔루션은 개발 과정에서 프로젝트 간 재사용성을 높이고 설계 복잡성을 단순화하는 것을 목표로 한다. MGS는 하드웨어 없이 프로토타이핑을 할 수 있는 시뮬레이터를 포함한 구성 도구를 제공한다. 이 시뮬레이터는 MPLAB 코드 컨