-
중기부, 정부·지자체 창업지원사업 공고 “3조7천억원 투입”
-
‘국가대표 혁신기업’ 235곳 추가 선정…미래 성장 금융지원
-
과기정통부-문체부, 클라우드 기반 도서관 운영 환경 개선 추진
-
“미래는 가상현실, 증강현실, 인공지능이 디자인한다”...문체부, ‘2016 넥스트 콘텐츠 콘퍼런스’ 개최
-
e스포츠 자문위 '폐지'…e스포츠 몰락 신호탄?
-
문체부, 법령개정을 통해 게임 산업 규제 개선한다
-
‘2016 케이-콘텐츠페어’ 개최...콘텐츠와 기술 융합 가능성 보인다
-
‘외국어를 왜 배워?’...자동 통번역 서비스의 반란
-
가상현실로 즐기는 학교체육...ETRI, “VR 콘텐츠로 학교체육 활성화시키겠다”
-
문체부, 가상현실 콘텐츠 육성 위해 선도 기업과 MOU체결
-
문체부, 게임산업 활성화에 106억 투입..."VR, AR 등 선제 공격 기반 강화"
-
한콘진-문체부, 콘텐츠스타트업 크라우드펀딩 콘테스트 개최